開発・運営レター(アップデート進捗発表など)

『リベリオンギルガメッシュ』をプレイいただき、
誠にありがとうございます。

このたび、アンケートが無事終了し、
貴重なご意見、ご要望を多くいただきました。

皆様からのフィードバックを真摯に受け止め、
今後のサービス提供の改善に努めてまいります。

また、日頃のご支援とご協力への感謝の気持ちを込めて、
「魔虹晶×1500」をプレゼントいたしました!

今後もより楽しいゲーム体験を皆様にお届けできるよう、
チーム一同努力を続けてまいります。



◆アップデート内容進捗
先日公開した開発・運営レターから
一定の時間が経過いたしましたので、
発表済内容の現段階までの進捗、実装予定コンテンツ、
さらに新規の対応予定内容をお知らせいたします。

◇対応済
・深淵クリア後にスキップ機能追加
・個人闘技場にスキップ、リプレイ機能を追加
・戦闘スキップ、探索終了時の演出スキップ機能追加
・倉庫内のアイテム一括ロック機能追加
・ホーム画面に討伐戦への導線追加
・イベントや周回クエストの導線最適化
・交換所の交換済アイテムを非表示

※対応済の内容も、継続的な改善を行ってまいります。

◇11月中の実装予定
・戦備クエストに一括スキップ機能追加
・戦備クエストなど、育成素材ドロップ量増加
・ストーリー自動再生の高速/低速設定追加
・武具の自動売却機能追加

◇2024年内の実装予定
・クエストの自動挑戦機能追加
・必殺技、スキル演出のON/OFF設定追加
・戦闘終了後にダメージレポート確認機能追加
・DMM GAME PLAYER版に
ウィンドウサイズ調整、フルスクリーン機能追加

◇今後の実装予定コンテンツ
・メインストーリー第2章実装(分割解放予定)
・団体闘技場の実装
・とりかご上層階解放
・連盟戦の開催
・ダメージを競うコンテンツ「封印戦」実装

◇新規の対応予定
・レシピ専用クエスト追加
・レシピなど、育成素材の合成/分解機能実装
・ゲーム内全体の操作軽減
(討伐戦、派遣、探索、契約など)
・討伐戦の自動周回機能追加
・自動戦闘の設定追加(攻撃順、条件など)
例:一定のHP以下で回復スキル発動
・連盟の旅費が上限に達していない場合の
翌日以降への持ち越し機能追加

※今後のアップデート内容は予定であり、
変更する可能性があります。ご了承ください。

引き続き、よろしくお願いいたします。
『リベリオンギルガメッシュ』チーム